#tobm
  • Послуги
  • Ресурси
    • е-Каталог
    • Новинки книг
    • Вікторини
    • Курси та клуби
    • Більше…
  • Новини
  • Про нас
    • Історія
    • Структура
    • Правила
    • Нагороди
    • ЗМІ про нас
  • Контакти

Квест-гра як засіб просування бібліотеки

У сучасному світі, де цифрові технології все більше впливають на спосіб сприйняття інформації, бібліотеки постають перед викликом залучення нових відвідувачів і підтримання інтересу до читання у постійних користувачів. Одним із ефективних засобів вирішення цього питання є квест-гра.

Квест-гра – це інтерактивний формат розважально-інтелектуального заходу, під час якого учасники виконують різноманітні завдання, розгадують загадки, головоломки та виконують послідовні дії задля досягнення конкретної мети.

Квест у книгозбірні – це не лише захоплююча розвага, але й потужний інструмент популяризації книг,  бібліотечних послуг та ресурсів. Він перетворює відвідування бібліотеки на інтерактивну пригоду, сприяючи розвитку навичок критичного мислення та командної роботи.

Також квести  розвивають лідерські якості учасників, підвищують мотивацію до процесу здобування нових знань,  тому  відіграють важливу роль у підвищенні читацької активності  та залучення молоді до бібліотеки як місця культурного та освітнього розвитку.

Як квест-гра просуває книгозбірню?

  1. Привертає увагу громадськості. Квест є нестандартним та цікавим способом привернути увагу до бібліотеки. Він створює інтригу та бажання взяти участь у заході.
  2. Залучає нових читачів. Ця форма розваги приваблює не лише постійних відвідувачів бібліотеки, але й тих, хто раніше міг бути “нецільовою” аудиторією.
  3. Сприяє активному вивченню нової інформації, розвиває креативні та аналітичні здібності.
  4. Учасники квесту відчувають, що бібліотека – це не лише місце для читання, але й цікаве місце для відпочинку та освіти.

Створення квест-гри – це творчий процес, що вимагає уваги до деталей та уміння зацікавити, залучити учасників.

На нашому сайті ви можете знайти корисні ресурси для організації захопливих квест-ігор.

Переглянути рекомендаційно-методичні матеріали “Квест-гра як засіб популяризації книги та читання серед підлітків“.

Готові вікторини дивіться тут.

Створюйте захопливі подорожі у світ книг та знань у вашій книгозбірні за допомогою квест-гри!

 

Переглядів: 336
Попередня
Користувачі публічних бібліотек Тернопільщини віком 14-35 років за 2023 рік
Наступна
Підтримка ВПО: 10 кращих бібліотечних практик

Не знайшли відповідь на запитання?

Довідка

Контакти

Адреса: 46003, м. Тернопіль, Нечая, 29
Телефон: +38 068 912 16 68
Email: youthlib@ukr.net

Графік роботи

Неділя – П’ятниця: 10:00 – 18:00
Вихідний: Субота
Перший вівторок місяця:
САНІТАРНИЙ ДЕНЬ

! Обслуговування користувачів завершується за 10 хв. до закриття бібліотеки

Тернопільська обласна бібліотека для молоді – #tobm

Accessibility Adjustments

Powered by OneTap

How long do you want to hide the toolbar?
Hide Toolbar Duration
Select your accessibility profile
Vision Impaired Mode
Enhances website's visuals
Seizure Safe Profile
Clear flashes & reduces color
ADHD Friendly Mode
Focused browsing, distraction-free
Blindness Mode
Reduces distractions, improves focus
Epilepsy Safe Mode
Dims colors and stops blinking
Content Modules
Font Size

Default

Line Height

Default

Color Modules
Orientation Modules